Encore une soirée à la taverne
WilderDecks est un jeu de cartes de fantasy où inventer votre prochaine carte fait partie de votre prochain coup. Vous lui donnez un nom, votre PC peint son illustration et, parmi quatre versions, vous choisissez celle qui sert votre plan.
Jouez des parties ponctuelles contre l’ordinateur ou contre d’autres joueurs, ou prenez la route en solo.
Ce qui vous attend à la taverne
De l’idée à la table
Commencez par un nom et, si vous voulez, un type de créature. Peu après, l’idée que vous aviez en tête est sur la table, prête à jouer.
Des combats pleins de surprises
Certains vassaux tendent des embuscades, d’autres forcent l’adversaire à les attaquer, d’autres encore ne peuvent même pas être ciblés. Lisez la table avant de foncer.
Prenez la route en solo
Portez la vie qui vous reste, table après table, jusqu’aux boss. Si vous tombez, la nuit s’achève ; le prochain parcours est une autre histoire.
De l’or et des tables à choisir
Chaque victoire remplit votre bourse et vous laisse choisir la table suivante : moins de rivaux et moins d’or, ou plus de rivaux et une bourse plus lourde.
Jouez entre amis
Dans WilderDecks Epic, ouvrez la table en ligne à quatre personnes maximum. Lisez le champ de bataille, gardez votre réponse pour le bon moment et découvrez les cartes que les autres ont forgées.
Génération infinie, sans crédits
Votre propre PC peint chaque illustration quand vous forgez la carte, autant de fois que vous voulez et sans dépenser de crédits. En ligne, toute la table voit ce que vous avez apporté.
La forge : ainsi naît une carte
Forgez votre carte en 4 étapes
La forge est le cœur de WilderDecks. Vous apportez une idée, et la taverne la transforme en une carte que vous pouvez jouer dans la même partie.
1Nommez-la
Écrivez ce qui vous passe par la tête : un dragon qui a le vertige, la relique de votre famille. Si vous voulez, choisissez aussi un type de créature.
2Votre PC la peint
Votre propre ordinateur commence à peindre l’illustration tout de suite. Pendant ce temps, la partie continue.
3Choisissez parmi 4 versions
Quatre cartes apparaissent avec votre idée, chacune avec son propre tour dans son sac. Regardez-les, pensez à votre coup et gardez la vôtre. Aucune ne vous convainc ? Vous pouvez en demander d’autres.
4Signée et datée
Votre nom et la date sont inscrits sur la carte. Gagnez, et vous pourrez l’emporter.
Sans catalogue fixe
Dans la plupart des jeux de cartes, quelqu’un a déjà imprimé la liste complète, et vous achetez des boosters pour la compléter. Ici, cette liste n’existe pas. Chaque illustration est peinte quand vous forgez la carte, à partir de ce que vous avez imaginé.
Les noms, les thèmes et les mécaniques peuvent se répéter. Ce qui est nouveau à chaque fois, c’est l’illustration, et c’est vous qui choisissez la carte.
Votre première nuit à la table
Comment se déroule une soirée au Deck and Bed
- 1
Trouvez votre place
Secouez la pluie, choisissez qui vous serez à la taverne et trouvez une table : une partie en solo ou en ligne. Apportez un deck sauvegardé ou commencez à découvrir des cartes en jouant.
- 2
Forgez votre prochain coup
De quoi avez-vous besoin maintenant ? Nommez cette carte, regardez les quatre versions qui sortent de la forge et choisissez celle qui va renverser la partie.
- 3
Choisissez votre butin
Si vous gagnez, vous choisissez jusqu’à deux des cartes que vous avez forgées et elles vous suivent dans un deck sauvegardé. Sur la route solo, vous ajoutez jusqu’à deux nouvelles cartes à votre parcours. Si vous perdez, cette partie ne vous laisse aucune carte.
Perdre une partie classique n’efface pas la collection sauvegardée que vous avez apportée. Une défaite sur la route solo met fin au parcours.
Vos cartes sont à vous
Gagnées à la table. Jamais vendues.
Il n’y a pas de boutique de cartes ici. Votre collection grandit avec ce que vous imaginez et ce que vous gagnez à table.
Elle porte votre signature
Chaque carte garde le nom de la personne qui l’a forgée et le jour où elle a été créée. Quand elle reviendra dans votre main, vous saurez d’où elle vient.
Elle reste dans vos decks
Les cartes que vous choisissez en gagnant sont sauvegardées dans vos decks et vous suivent à la table suivante.
Perdre ne vous l’enlève pas
Une mauvaise soirée ne vous rapporte aucune nouvelle carte, mais ne vous enlève pas non plus celles que vous avez apportées. Elles sont toujours à vous.
Ni boosters ni abonnement
Vous payez le jeu une fois. Pas de boosters aléatoires ni de frais pour continuer à jouer avec vos cartes.
La signature indique d’où vient une carte ; elle n’empêche pas quelqu’un d’autre de forger quelque chose de semblable.
Dans la taverne
Votre table vous attend.
Des paysages peints s’étendent sur le tapis. Les héros prennent place, les vassaux se dressent près de leurs cartes et, en face, quelqu’un lorgne déjà votre main.

Échappez à la pluie. Le Deck and Bed vous attend. 
Griffin Captain en quatre versions : le même griffon, avec un type, un coût et une capacité différents. 
« New cards » peint une nouvelle illustration et tire quatre nouvelles séries de capacités. 
Regardez-la de près avant de la jouer. Vous pouvez aussi enregistrer l’illustration ou la carte entière. 
La partie commence : votre héros face à votre rival. 
Votre tour : forgez d’abord votre carte, puis jouez. 
Combat : la foudre tombe pendant que les vassaux s’affrontent. 
Neuf vassaux attaquent en même temps. 
The One Coin : gardez-la pendant un tour adverse et vous piochez une carte de plus à la fin de chacun de vos tours. 
Le butin : choisissez jusqu’à 2 cartes pour votre deck. Les autres retournent à la forge. 
Remportez la table : de l’or pour votre bourse et le meilleur de la forge de la soirée. 
Choisissez vos prochains rivaux. Quatre tables plus loin, un boss vous attend.
Captures de développement. L’interface et la présentation peuvent changer avant la sortie.
Derrière la magie
L’imagination est à vous. Le pinceau, c’est votre PC.
Quand vous nommez une carte, une IA installée sur votre propre ordinateur la peint sur-le-champ, et écrit aussi une partie des textes de la taverne. Rien ne part dans le cloud, et aucun album de dessins n’attend au fond d’un tiroir. Ce que la carte fait sur la table, en revanche, n’est jamais improvisé : tout est pensé pour que chaque partie reste équilibrée et que la victoire dépende de votre façon de jouer.
En savoir plus sur l’art généré- Aussi folle que soit votre idée, la carte joue franc-jeu : personne ne gagne en inventant le nom le plus démesuré.
- Dans WilderDecks Epic, vos adversaires en ligne voient vos cartes comme vous : la même table pour tout le monde.
- Un filtre veille sur ce qui est peint. Il n’est pas parfait ; si quelque chose passe à travers, dites-le-nous.
Avant de prendre place
WilderDecks affiche une taverne en 3D et exécute des modèles de génération de cartes sur votre PC. La carte graphique, la mémoire disponible et le stockage influencent l’expérience.
Configuration minimale
À confirmer par des tests de compatibilité de la version finale.
Configuration recommandée
Les recommandations testées seront publiées avant la sortie.
PC Windows 64 bits. Le multijoueur en ligne nécessite internet. La taille d’installation, les versions de Windows prises en charge et les cartes graphiques testées seront annoncées avec la configuration finale.
Générer une nouvelle illustration prend du temps, et ce temps dépend de votre matériel. Nous publierons des exemples mesurés avec les spécifications finales.
Une place porte votre nom.
Laissez-nous votre e-mail et nous vous préviendrons quand la taverne ouvrira. De temps en temps, nous vous raconterons aussi ce qui mijote à la forge.
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