Noch ein Abend in der Taverne
WilderDecks ist ein Fantasy-Kartenspiel, in dem das Erfinden deiner nächsten Karte Teil deines nächsten Zugs ist. Du gibst ihr einen Namen, dein PC malt ihre Illustration, und aus vier Versionen wählst du die, die zu deinem Plan passt.
Spiel einzelne Partien gegen den Computer oder gegen andere Spieler, oder nimm die Solo-Straße.
Was dich in der Taverne erwartet
Von der Idee auf den Tisch
Beginne mit einem Namen und, wenn du willst, einem Kreaturentyp. Kurz darauf liegt die Idee aus deinem Kopf auf dem Tisch, bereit zum Spielen.
Kämpfe voller Überraschungen
Manche Vasallen lauern im Hinterhalt, manche zwingen den Gegner, sie anzugreifen, und manche lassen sich nicht einmal als Ziel wählen. Lies den Tisch, bevor du losstürmst.
Nimm die Solo-Straße
Tisch für Tisch nimmst du das Leben mit, das dir bleibt, bis zu den Bossen. Fällst du, endet die Nacht; der nächste Lauf ist eine andere Geschichte.
Gold und Tische zur Wahl
Jeder Sieg bringt dir Gold in den Beutel, und du wählst den nächsten Tisch: weniger Rivalen und weniger Gold oder mehr Rivalen und ein schwererer Beutel.
Spiel mit Freunden
Öffne in WilderDecks Epic den Tisch online für bis zu vier Personen. Lies das Schlachtfeld, heb dir deine Antwort für den richtigen Moment auf und finde heraus, welche Karten die anderen geschmiedet haben.
Unendliche Generierung, ohne Credits
Dein eigener PC malt jede Illustration, wenn du die Karte schmiedest, so oft du willst und ohne Credits auszugeben. In Online-Partien sieht der ganze Tisch, was du mitgebracht hast.
Die Schmiede: So entsteht eine Karte
Schmiede deine Karte in 4 Schritten
Die Schmiede ist das Herz von WilderDecks. Du bringst eine Idee mit, und die Taverne macht daraus eine Karte, die du noch in derselben Partie spielen kannst.
1Gib ihr einen Namen
Schreib, was dir einfällt: ein Drache mit Höhenangst, das Erbstück deiner Familie. Wenn du willst, wähl auch einen Kreaturentyp.
2Dein PC malt sie
Dein eigener Computer beginnt sofort, die Illustration zu malen. Währenddessen läuft die Partie weiter.
3Wähle aus 4 Versionen
Vier Karten erscheinen mit deiner Idee, jede mit ihrem eigenen Kniff. Sieh sie dir an, denk an deinen Zug und behalte deine. Keine überzeugt dich? Du kannst andere anfordern.
4Signiert und datiert
Dein Name und das Datum stehen auf der Karte. Gewinnst du, darfst du sie mitnehmen.
Kein fester Katalog
Bei den meisten Kartenspielen hat schon jemand die komplette Liste gedruckt, und du kaufst Booster, um sie zu vervollständigen. Hier gibt es diese Liste nicht. Jede Illustration wird gemalt, wenn du die Karte schmiedest, ausgehend von dem, was du dir vorgestellt hast.
Namen, Themen und Mechaniken können sich wiederholen. Neu ist jedes Mal die Illustration, und die Karte wählst du.
Deine erste Nacht am Tisch
So läuft ein Abend im Deck and Bed
- 1
Such dir einen Platz
Schüttel den Regen ab, wähle, wer du in der Taverne sein willst, und such dir einen Tisch: eine Solo-Partie oder einen Online-Tisch. Bring ein gespeichertes Deck mit oder entdecke Karten, während du spielst.
- 2
Schmiede deinen nächsten Zug
Was brauchst du gerade? Gib dieser Karte einen Namen, sieh dir die vier Versionen an, die aus der Schmiede kommen, und wähle die, die die Partie dreht.
- 3
Wähle deine Beute
Wenn du gewinnst, wählst du bis zu zwei der Karten, die du geschmiedet hast, und sie kommen mit dir in ein gespeichertes Deck. Auf der Solo-Straße fügst du deinem Lauf bis zu zwei neue Karten hinzu. Verlierst du, bringt dir die Partie keine Karten.
Eine verlorene reguläre Partie löscht nicht die gespeicherte Sammlung, die du mitgebracht hast. Eine Niederlage auf der Solo-Straße beendet den Lauf.
Deine Karten gehören dir
Am Tisch verdient. Nie verkauft.
Hier gibt es keinen Kartenladen. Deine Sammlung wächst mit dem, was du dir ausdenkst und am Tisch gewinnst.
Sie trägt deine Signatur
Jede Karte trägt den Namen der Person, die sie geschmiedet hat, und den Tag, an dem sie entstanden ist. Wenn sie wieder in deiner Hand liegt, weißt du, woher sie kommt.
Sie bleibt in deinen Decks
Die Karten, die du nach einem Sieg wählst, werden in deinen Decks gespeichert und kommen mit an den nächsten Tisch.
Verlieren nimmt sie dir nicht
Ein schlechter Abend bringt dir keine neuen Karten, nimmt dir aber auch nicht die, die du mitgebracht hast. Sie gehören weiter dir.
Keine Booster, kein Abo
Du bezahlst das Spiel einmal. Es gibt keine zufälligen Booster und keine Gebühren, um weiter mit deinen Karten zu spielen.
Die Signatur zeigt, woher eine Karte stammt; sie verhindert nicht, dass jemand anderes etwas Ähnliches schmiedet.
In der Taverne
Dein Tisch wartet.
Gemalte Landschaften breiten sich über den Filz aus. Die Helden nehmen ihre Plätze ein, Vasallen stellen sich neben ihre Karten, und gegenüber schielt schon jemand auf deine Hand.

Komm herein aus dem Regen. Das Deck and Bed wartet. 
Griffin Captain in vier Versionen: derselbe Greif, mit anderem Typ, anderen Kosten und anderer Fähigkeit. 
„New cards“ malt ein neues Bild und zieht vier neue Fähigkeiten-Sets. 
Sieh sie dir genau an, bevor du sie spielst. Du kannst auch das Bild oder die ganze Karte speichern. 
Die Partie beginnt: dein Held gegen deinen Rivalen. 
Dein Zug: Zuerst schmiedest du deine Karte, dann spielst du. 
Kampf: Ein Blitz schlägt ein, während die Vasallen aufeinandertreffen. 
Neun Vasallen greifen gleichzeitig an. 
The One Coin: Behalte sie über einen gegnerischen Zug und du ziehst am Ende jedes deiner Züge eine Karte mehr. 
Die Beute: Wähle bis zu 2 Karten für dein Deck. Der Rest geht zurück in die Schmiede. 
Gewinne den Tisch: Gold für deinen Beutel und das Beste aus der Schmiede des Abends. 
Wähle deine nächsten Rivalen. Vier Tische weiter wartet ein Boss.
Entwicklungs-Screenshots. Oberfläche und Darstellung können sich bis zum Release ändern.
Hinter der Magie
Die Fantasie gehört dir. Der Pinsel ist dein PC.
Wenn du einer Karte einen Namen gibst, malt eine KI auf deinem eigenen Computer sie genau in diesem Moment – und schreibt auch einen Teil der Tavernentexte. Nichts wandert in die Cloud, und kein Album voller Zeichnungen wartet in einer Schublade. Was die Karte am Tisch tut, wird dagegen nie improvisiert: Alles ist so gedacht, dass jede Partie fair bleibt und der Sieg davon abhängt, wie du spielst.
Mehr über die generierte Kunst- Egal wie verrückt deine Idee ist, die Karte spielt fair: Niemand gewinnt, nur weil er sich den übertriebensten Namen ausdenkt.
- In WilderDecks Epic sehen deine Online-Gegner deine Karten genau wie du: derselbe Tisch für alle.
- Ein Filter passt auf, was gemalt wird. Er ist nicht perfekt; wenn etwas durchrutscht, sag uns Bescheid.
Bevor du Platz nimmst
WilderDecks rendert eine 3D-Taverne und führt Modelle zur Kartengenerierung auf deinem PC aus. Grafikkarte, verfügbarer Speicher und Festplatte beeinflussen das Erlebnis.
Mindestanforderungen
Wird durch Kompatibilitätstests der Release-Version bestätigt.
Empfohlene Anforderungen
Getestete Empfehlungen werden vor dem Release veröffentlicht.
Windows-PC, 64 Bit. Für den Online-Mehrspielermodus ist Internet nötig. Installationsgröße, unterstützte Windows-Versionen und getestete Grafikkarten werden mit den finalen Anforderungen bekannt gegeben.
Das Generieren einer neuen Illustration braucht Zeit, abhängig von deiner Hardware. Gemessene Beispiele veröffentlichen wir zusammen mit den finalen Spezifikationen.
Ein Platz trägt deinen Namen.
Hinterlass uns deine E-Mail, und wir sagen dir Bescheid, wenn die Taverne öffnet. Ab und zu erzählen wir dir auch, was gerade in der Schmiede brodelt.
Triff die anderen Stammgäste auf Discord